Im Mittelpunkt dieses freien Entwurfs stand der Ansatz, einen virtuellen interaktiven Raum zu schaffen, der auf die Bewegungen des Betrachters reagiert.
Im Gespräch mit dem betreuenden Professor Erwin Herzberger, entstand die Idee die "Cave" der Universität Stuttgart für unser Projekt zu nutzen. Die "Cave" ist ein Raum mit vier Projektionsflächen (rechts, links, unten, vorne), in dem man sich virtuell mit Hilfe einer 3D-Brille und einer 3D-Maus bewegt. Für diesen Raum habe ich, zusammen mit einem Kommilitonen, eine Welt mit verschiedenen Plattformen programmiert und modelliert. Die Programmierung erfolgte mit der Programmiersprache VRML und die Modellierung mit dem Animationsprogramm 3D Studio Max.
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Entwurf - Note 1,0




